BEのつもり


by shiharu1
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DEのMP

ステータス
wis18
 元の回復量(3) = 3.9/min
元の回復量(3)+青p(8)11/45sec = 14.6/min

wis15
 元の回復量(2) = 2.6/min
元の回復量(2)+青p(5)7/45sec = 9.3/min

wis12(初期値)
 元の回復量(1) = 1.3/min
元の回復量(1)+青p(2)3/45sec = 4.0/min

DHB使用時は +4.0 ALA使用時は +10.6

 (MP回復のタイミングが静止状態で15秒、歩いていると30秒、攻撃していると60秒なので攻撃と歩きを半々ぐらいと考えて45秒としました)

エンチャント

 現在
                 消費MP 持続時間 1分当たりの消費MP
アーマーブレイク          30    15分   2
アンキャニードッジ         30    12分   2.5
ムービングアクセレーション    20    10分   2
バーニングスピリット        30    12分   2.5
シャドウアーマー          15    15分   1
シャドウファング           30    15分   2
エンチャントウェポン         15    10分   1.5
ディクリースウェイト         20    15分   1.3


上3つのエンチャントなら、
wis18ならDHBを装備しなくてもたまに青pをはさむ程度で間に合います。
wis15ならDHB装備で間に合います。
wis12ならDHBを装備してたまに青pをはさめば間に合います。


 KRtest
                 消費MP 持続時間 1分当たりの消費MP
アーマーブレイク          30    5分    6
アンキャニードッジ         30    10分   3
ムービングアクセレーション    20    10分   2
バーニングスピリット        25    5分    5
シャドウアーマー          15    15分   1
シャドウファング           30    15分    2
エンチャントウェポン        15    10分   1.5
ディクリースウェイト        20    15分   1.3

KRtest鯖の仕様がそのままきたとすると、上3つのエンチャントなら
wis18ならDHBを装備してたまに青pをはさむか、常時青pで間に合います。
wis15ならDHBを装備して青pを常時使えばで間に合います。
wis12ならDHBを装備して青pを常時使い、休憩をはさまなければ間に合いません。

またバーニングスピリットも実装されたようなのでますますMPの維持がつらくなってきますねぇ。


と、リネですることなかったんでこれ書いてたわけですが結局なにがいいたいのかわからなくなってきた('A`)
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by shiharu1 | 2004-10-14 00:51 | リネージュ